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我的桌面机器人研究平台:从零搭建不到5000欧元的实操环境

图中展示了完整的系统运行状态:可以看到不同的摄像头画面、人类操作员以及感知的机器人状态;操作员可以随时在不同摄像头画面间切换。

2026/6/20 78
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禅与人工智能研究的艺术

你想要进行 AI 研究吗?确实,没有人会“真正地”教你如何做。至少不是直接教的。但事实证明,开始的途径相当简单:它是 (i) 阅读和 (ii) 构建事物的某种组合。你不能只有其中一项而没有另一项。正是通过这种结合,你才能成为一名研究人员。

2026/6/20 72
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ClickHouse的开源历程与实践

ClickHouse于十年前的2016年6月15日以开源形式发布。自那时起,它已成为最受欢迎的开源分析型数据库之一,拥有超过2000名贡献者。

2026/6/20 70
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美国运通的 Cell-Based 架构:构建高韧性支付系统的实战经验

美国运通分享了其全球支付系统采用 Cell-Based 架构的实战经验,包括故障隔离、确定性路由、数据本地化和边缘最小依赖等设计原则。

2026/6/19 111
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Project Valhalla 全面解读:十年磨一剑,JDK 28 终迎值类型

Project Valhalla 经历十年研发,终于在 JDK 28 中交付值类型。本文全面解读值类的设计动机、内存布局革新和实际使用方法。

2026/6/19 78
AI技术

DuckDB 内部原理:为什么 DuckDB 这么快?(上篇)

DuckDB 从 2019 年 CWI 的研究项目成长为最广泛采用的分析数据库之一。本文深入其进程内架构、列式存储、区域映射和流水线执行引擎的设计原理。

2026/6/19 87
AI技术

MicroUI —— 仅1100行代码的轻量级即时模式 UI 库

MicroUI 是一个用 ANSI C 编写的微型即时模式 UI 库,仅约 1100 行代码,不额外分配内存,可与任何渲染系统配合使用,内置窗口、按钮、滑块等控件。

2026/6/18 81
AI技术

我们如何让云浏览器成本降低3倍、速度提升3倍——Firecracker VM 架构实践

Browser Use 团队用 Firecracker 微 VM 技术重构了云浏览器基础设施,实现 400ms 冷启动、$0.02/小时的超低成本,详细讲解嵌套虚拟化环境下的性能优化。

2026/6/18 94
AI技术

Lore:为极致扩展性而生的下一代开源版本控制系统

Lore 是 Epic Games 开源的新一代版本控制系统,用 Rust 实现,基于 Merkle 树和内容寻址存储,针对大型二进制资产和团队协作进行了极致优化。

2026/6/18 83
AI技术

cuTile Rust:在Rust中编写安全的GPU内核

<!-- # cuTile Rust --> <div align="center"> <img src="assets/logo.svg" alt="cuTile Rust" width="380"> [](https://crates.io/crates...

2026/6/17 84